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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日(rì)记中虽然有很多(duō)与解谜无关的(de)因(yīn)素(sù),但也生硬地(dì)充满了故事。

《非(fēi)常调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》是一款场(chǎng)景解密游戏,你将扮演Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事(shì)件——这来自你(nǐ)的(de)一(yī)名死去的故人。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然(rán)有很多与解谜(mí)无关的(de)因素,但也(yě)生硬地充(chōng)满了故事。如(rú)果日(rì)记里只有主(zhǔ)线,没有传达的故(gù)事(shì),情节就会特别单薄。这(zhè)里(lǐ)的(de)缺陷应(yīng)该是这些情节没有(yǒu)融(róng)入解谜,或者说他没有(yǒu)分批融入剧情(qíng)。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自(zì)己脑补,应(yīng)该会(huì)更(gèng)有意(yì)思(sī)。比如你可以简化一(yī)些(xiē)日记内容,用另一种方式(shì)传递(dì)一(yī)部分给玩家(jiā)。 比较生硬的做法,玩(wán)家先通过日记了解到这个人(rén)和她的同(tóng)伴的一(yī)些(xiē)信息(xī),然后通过解谜(mí)让玩家(jiā)通(tōng)过解谜获得同(tóng)伴的工作手(shǒu)札或者某些物品(pǐn)以及更多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果(guǒ)能(néng)一步一步获取信息,就(jiù)不要一下子输出,不然(rán)会(huì)有点出戏。

《非常调查局(jú):不灭》的人物立绘很不错(cuò),人物(wù)画(huà)风较为细腻,玩(wán)家角色的(de)身(shēn)份设计(jì)是可(kě)以穿(chuān)越(yuè)时空的少女,旁边还有智能(néng)助手进行辅助。主控制器(qì)和小(xiǎo)机每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办器人的对(duì)话和(hé)提示相当(dāng)自(zì)然,也(yě)不是(shì)特别出戏,这一点做的(de)不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小(xiǎo)游戏所(suǒ)以还可(kě)以(yǐ)再打磨。有一点让人很困(kùn)扰的是,有几个游戏测试的是临(lín)时(shí)记忆(yì),比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔(bǐ)记本(běn)上记住符(fú)文的(de)大(dà)致图案,如果非要我从几个(gè)中选的话,完全没有问题,但是(shì)在游(yóu)戏中(zhōng),给了一堆点让玩(wán)家来画,没有照片(piàn),没有图片对着(zhe)画(huà),这(zhè)种玩法有点麻烦。即使剧情让(ràng)主控抄下(xià)来,之(zhī)后也可以(yǐ)拿出来看着描。

总(zǒng)体感觉《非常(cháng)调查局:不灭》是剧情结构和玩法是(shì)一(yī)款(kuǎn)比较完整的游戏(xì),它的整体框架很完善,需(xū)要的东(dōng)西都有(yǒu),但(dàn)是感觉(jué)“这里(lǐ)”和(hé)“那里(lǐ)”好像(xiàng)意思差不(bù)多,都属于“处于(yú)雏形,需要(yào)打磨”的作品。玩起来(lái)会(huì)让人觉(jué)得无论(lùn)世界观还是(shì)符文都是作者潜心设(shè)计的游戏世界,所有(yǒu)还是很期待续(xù)集的(de)。

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